indienova.com/u/teapoly/blogread/34329
事先确定的”不能动的东西“,就像是数独一开始给的数字,能够把整部作品的全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸的问题……因为我的字体是自制的,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量……确定了以UI为基准来设计机制之后,很多拿不准的数字都可以定下来了,就像是做数独一样,一个个的都好像是唯一解
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- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/gamedb/list/280/p/1
天穗之咲稻姬(Sakuna: Of Rice and Ruin) 世界游戏大全 51(Clubhouse……Kingdom Battle) 巫师 3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt) 精灵宝可梦……动物森友会(Animal Crossing: New Horizons) 火焰纹章:风花雪月(Fire
indienova.com/gamedb/list/224/p/1
艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝可梦传说……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹章:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
有三段数字组成。第一段数字:代表目前已经完成的章节。例如目前做到游戏的第二章,就是2。……第二段数字:代表章节的情节点。例如第二章有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
字体设计,闲的慌,创造的,有点傻。 这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。……4张图都是靠window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET
indienova.com/game/grapples-galore
抓钩大全。发行日期:2023-11-09。……特征: ◎ 在线多人游戏◎ 基于物理的抓钩运动◎ 活跃的布娃娃◎ 与其他玩家缠斗的能力◎ 角色定制◎ 可定制的比赛
indienova.com/steam/game/2849110
※由于商品属性互斥,本DLC不包含《逆向坍塌:面包房行动》OST,原声带可单独购买。……【数字版美术设定集】数字设定集为PDF格式,共70页,安装后请于以下路径查看:steamapps\common……※道具组合在整备阶段每章节投放一次,并在第四章进入所有分支结局时投放一次
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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
indienova.com/steam/game/1821150
游戏的目标 - 在不与其他直线交叉的情况下,连接同一条直线上所有相同数字的点。……游戏的目标 - 在不与其他直线交叉的情况下,连接同一条直线上所有相同数字的点。……游戏会记录你的用时,并奖励星章。通关越快,获得星章越多
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